← Volver a Artículos PRO Análisis PRO · Nuevo líder OP17

Newgate rojo

Defiende como pocos: gasta 1 carta de la mano como counter de 4000, aunque esa carta no tenga counter impreso. Sube su propio poder con cartas de Barbablanca y aguanta hasta cerrar. Fuerte en el suelo con −power. Sufre contra ataques múltiples y depende de cartas condicionales.

🔴 Rojo🎴 Muro / Contraataque📅 OP17

Análisis traducido del japonés y explicado en simple por Los KSI Gano. Material privado de estudio para uso interno del team.

Portada del artículo
Sección 1

En una

Qué es y cómo gana.

⚡ Resumen
  • Efecto de líder = counter 4000 con 1 carta cualquiera (aprovecha cartas sin counter). Muy parecido a Rocks azul en sacar ventaja.
  • Sube el poder del líder con cartas de Barbablanca → un muro que aguanta ataques de 7000 con 1 sola carta.
  • Gana aguantando y cerrando con 10 Newgate.
Sección 2

Fortalezas

Sus puntos fuertes.

⚡ Resumen
  • Defensa top: con 1 carta frena hasta 8000. Convierte counterless en defensa real.
  • Fuerte en el suelo: −power (4 Izo, 7 Oden) + despliegue. Procesa y arma board a la vez.
  • Puede usar cartas exclusivas de líder que otros rojos no.
Sección 3

Debilidades

Dónde sufre.

⚡ Resumen
  • Débil a ataques múltiples: el counter de 1 carta rinde poco contra 5000 seguidos (Elbaf negro).
  • Muchas cartas condicionales: 4 Izo quiere un resteado; 10 Newgate barato necesita un 10000 rival. Si no enganchan, baja mucho el poder del mazo.
  • Si te leen el plan o el rival no te da las condiciones, ganas mucho menos.
Sección 4

Cartas clave

Lo que sostiene el mazo.

🔑 Núcleo del mazo
  • 10 Newgate (finisher): si el rival tiene un 10000+, sale por 6. 12000 de presión bestial.
  • 7 Oden: baja gratis un 6000 o menos → prácticamente un 8000 por 2. Clave en el turno 4.
  • 4 Izo: rusher + remoción; da rush y procesa cuerpos grandes. Motor del ground game.
  • 5 Ace: recupera recursos y vuelve counterless en counter 2000.
  • 5 Marco: protege tus personajes del efecto rival. 2º en prioridad de despliegue.
  • 7 Zoro / 6 Jozu: suben el poder del líder (para el muro). 6 Uta (counter 2000) tapa un golpe grande al final.
  • Búsquedas: Moby Dick (sin mostrar la carta) y “Hana…” (encadena). Grararara!!: counter que −2000 al rival y +2000 al líder.

Cartas del mazo, tal como las muestra la guía original.

Sección 5

Decklist

La lista que propone el artículo original.

Decklist de referencia

Decklist de referencia para estudio interno del team.

Sección 6

Plan de juego

Cómo pilotearlo.

🧭 Keep (mano inicial)
  • Yendo 1º: búsqueda + un personaje de 5 (ideal 5 Ace).
  • Yendo 2º: búsqueda + 4 Harta.
⚡ Resumen
  • El mazo quiere full move: juntá piezas, guarda counters y pump del líder.
  • Desplegá todos los turnos (no desplegar = perder). Cambia la prioridad según el rival (5 Marco vs 5 Ace).
  • Cierre: 10 Newgate + 6 Jozu suben el líder, cerrás con 6 Uta y aguantás el último turno.
Sección 7

Curva ideal

El plan turno a turno.

Yendo 1º
T1Búsqueda
T2Búsqueda
T35 Ace → 5 Marco
T47 Oden + 5 Ace / 5 Marco
T56 Jozu / 7 Zoro
T6+10 Newgate (+10000) → 4 Izo / 6 Uta
Yendo 2º
T1Búsqueda
T24 Harta
T35 Ace / 5 Marco
T47 Oden + 5
T510 Newgate (+10000) → 4 Izo / 6 Uta
T6+cierre + aguante